裸眼3D成像原理 裸眼3D:基于光栅原理,通过在屏幕表面覆盖精密的光栅层,将左右眼图像分离,利用人眼视差形成立体视觉。全息投影:基于干涉与衍射原理,通过记录物体反射或透射的光波信息(振幅和相位),再通...